12 Attività di Risoluzione di Prublemi Per i zitelli è Preschoolers

I Migliori Nomi Per I Zitelli

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IN QUEST ARTÍCULO

L'attività prescolare di risolve i prublemi sò una parte essenziale di l'apprendimentu, chì porta à u sviluppu di e cumpetenze più cruciali per u vostru zitellu. U viaghju di u vostru zitellu trà a realizazione di un prublema è truvà una suluzione implica sforzi, pensamentu è pacienza. Ciò chì vene trà a realizazione è a suluzione hè impurtante per capiscenu, postu chì hè a chjave per un intellettu fulminante. U prucessu hè a parte più bella, chì hè ancu u principiu di fà un novu geniu per u mondu per tistimunianza. Queste piccule menti puderanu un ghjornu diventà miliardari, filantropi, o qualcunu assai più successu.

Cosa hè u prublema?

A risoluzione di prublemi hè l'arti di realizà un prublema è di truvà una soluzione adatta per una seria di pinsamenti interconnessi in l'area cognitiva di a mente.
(unu) Hè bisognu di identificà u prublema è di riflette nantu à e cause è di pruvà à scopre u mutivu. U prossimu passu seria di truvà una suluzione fora di e parechje alternative. Identificà e cause di un prublema implicava un pensamentu prufondu, chì pò esse benefiziu di u crescita di u zitellu.





Chì sò e cumpetenze di risoluzione di prublemi?

E cumpetenze per risolve i prublemi sò ciò chì ogni zitellu hà bisognu per sopravvive in questu mondu. Uni pochi di cumpetenze per risolve i prublemi sò u pensamentu analiticu, u ragiunamentu logicu, u pensamentu laterale, a creatività, l'iniziativa, a persistenza, a negoziazione, l'ascolta, l'abilità cognitiva, l'abilità di matematica è a decisione. E boni cumpetenze di cumunicazione sò ancu impurtanti perchè migliurà l'autoestima di u vostru zitellu.

Perchè hè impurtante di risolve i prublemi in prescola?

Cum'è i genitori, pudete micca vulete chjappà a mente di u vostru zitellu cù ogni capacità di risolve i prublemi. Ma duvete cunfidassi in u prucessu, postu chì hè a fase più impurtante di a vita, è amparanu cose novi ogni ghjornu.



  • Duranti l'infanzia, interagiscenu constantemente cù l'amichi è u circondu. Scontranu diversi prublemi è amparà da elli. A più bona parte hè chì serà senza sforzu per elli à ripiglià sti cumpetenze più veloce cum'è sò in u so apprendimentu s'follow noopener noreferrer'> (2)
  • I zitelli in prescolare sò intrudutti à u regnu di a creatività è l'imaginazione per mezu di storie è puemi. Serà u tempu perfettu per rinfurzà e so capacità creative.
  • I zitelli generalmente cercanu di ignurà e cose oltre a so capiscitura. Ma e cumpetenze di risolve i prublemi puderanu aiutà à vede e cose in modu diversu.
  • Sviluppà capacità di risolve i prublemi pò aiutà à piglià novi iniziative.

Cumu insignà e cumpetenze per risolve i prublemi in i zitelli in età prescolare

Fà li sente cun pacienza è vuluntà hè una cumpetenza chì li aiuterà à capisce ciò chì li insegni. Eccu alcuni passi chì pudete seguità:

ciò chì accade quandu un cane more
  • Insegnelli cumu si avvicina à un prublema in modu praticu. Permettenu à spiegà è truvà suluzioni da elli stessi.
  • Fate fà fà i travaglii domestici simplici in u so modu. È, ùn ci hè micca un stile ghjustu o sbagliatu.
  • Ogni zitellu hè unicu è hà un ritmu diversu di apprendimentu. Un maestru / parenti duverà osservà è analizà u megliu modu per insignà.
  • Di solitu, u primu passu hè di identificà u prublema.
  • Una volta trovanu suluzioni, dite à evaluà i pro è i contra. È sceglie a suluzione megliu.
  • Insegni à piglià u fallimentu positivamente.
  • Incuragisce l'attività di gruppu cum'è i zitelli tendenu à esse attivi quandu i so cumpagni sò longu.

12 Attività di Risoluzione di Problemi Per i zitelli

Pudete pruvà parechje attività per risolve i prublemi in casa. Avemu elencatu alcuni di i migliori attivati ​​quì:

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1. Simone Dice

Unu di i zitelli diventa Simone è dà cumandamenti. U restu hà da seguità i cumandamenti è promulgà solu quandu si sentenu 'Simon dice' à u principiu di u cumandamentu. Sì qualchissia agisce quandu e parolle 'Simon dice' ùn hè micca dettu à u principiu, allora quellu zitellu particulari hè fora. Stu ghjocu migliurà e cumpetenze di ascolta è u tempu di risposta.



2. Tic-tac-toe

U ghjocu insegna a decisione è u costu di e cunsequenze. Stu ghjocu implica dui ghjucatori. Un ghjucatore hà da marcà X in ogni locu nantu à u tic-tac-toe, seguitu da un altru attore chì marca O. L'idea hè di fà una linea horizontale, verticale o diagonale cù trè X o O. I dui ghjucadori anu da impediscenu di vince. Sembra divertente, nò?

3. Caccia à u tesoru

Divide i zitelli in gruppi è dà li piste per truvà l'uggetti nascosti. Attività cum'è a caccia di tesoru evidentemente migliurà e so cumpetenze di risoluzione di prublemi è induce l'idea di cumpetizione.

4. Puzzle

Puzzles ponu fà un zitellu pensà fora di a scatula. Puderanu sviluppà u ragiunamentu logicu di u zitellu. L'arrangiamentu di i pezzi crumbles hà da sicuru migliurà u so livellu di pacienza.

5. Piatta è cerca

Ghjucà in un gruppu pò fà li menu timidi è socialize cù l'altri. È, cù l'attività di nascondere, i zitelli ponu amparà strategie di cuncepimentu, scappendu da una situazione problematica, è diverse altre cumpetenze.

6. Sorting inseme

Dàteli diversi ghjoculi, pezzi di vestiti, o altri oggetti casuali in casa è certi bins. Avà dumandate à u vostru zitellu per sorte è mette tuttu in u binariu ghjustu.

7. Spot a diffarenza

Mostra li stampe di duie stampe simili, cù una stampa chì hà qualchì differenza. Dumandate à vede e differenze. Questu aiuta à migliurà attivamente a so cuncentrazione è l'attenzione à i dettagli.

8. Cullanu animali cù soni

Ghjucà i soni di diversi animali è lasciate à i zitelli indovinà i so nomi. Pudete ancu piglià à una splutazioni d'animali induve ponu osservà u so cumpurtamentu. Questa attività pò migliurà a so capacità di ricunniscenza di u sonu cù u tempu.

9. Disegnu

Dà à u vostru zitellu una tela in biancu è qualchi pittura o lapis di culore. Lasciali diventanu creativi è pruduce un capolavoru.

10. Ghjochi di memoria

I ghjochi di memoria ponu migliurà a capacità di rete di u zitellu. Un tali ghjocu hè di pusà in un cercolu è ghjucà Chinese Whisper. In questu ghjocu, i zitelli si sentenu in un cercolu. Ognunu di elli deve bisbiglià una parolla à l'arechja di u so pari. A stessa parolla, cù una nova, hè sussurrata à l'arechja di u zitellu dopu. Questu deve esse cuntinuatu finu à chì l'ultimu zitellu in u circhiu annunzià per tutti à sente.

11. Fort building

Custruì i forti cù materiale di ghjoculi, Lego, cuscini, o mantelli pò esse divertente. Duranti u prucessu di custruisce un forte, i zitelli puderanu affruntà difficultà minori o maiò. Superà tali prublemi è cumpiendu u mira cù successu aiuta à a migliurà di capacità logiche è analitiche.

12. Labirintu

Risolviri labirinti pò ancu aiutà un zitellu à migliurà u so accostu versu u trattu di i prublemi è i vittorie. Permetterà u pensamentu laterale è u pensamentu fora di a casella.

Un zitellu pò ancu amparà e cumpetenze di risolve i prublemi in e so attività di a vita di ogni ghjornu. Pudete fà osservà cumu preparanu u so latte o l'alimenti per i dita. Pigliateli cun voi per fà shopping. Fate à ghjucà in u parcu senza u vostru aiutu o fate alcuni amici. Ogni ghjornu hè un'uppurtunità d'amparà, ma ricordate, ùn fate micca pressione indebita nantu à elli. I zitelli sò studienti naturali, è facenu bè cù e so cumpetenze.

  1. Pudete fà: Insegnà à i zitelli à e cumpetenze per risolve i prublemi.
    https://va.gapitc.org/you-can-do-it-teaching-toddlers-problem-solving-skills/
  2. Sviluppà e cumpetenze per risolve i prublemi à a prima età.
    https://kennedyglobalschool.edu.in/developing-problem-solving-skills-at-early-age-takes-kids-long-way-as-they-grow/#respond

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