Regule di Cunsigliu di Aggravamentu + Cunsiglii Cusì Ùn Perde micca i Vostri Marmi

I Migliori Nomi Per I Zitelli

I zitelli chì ghjucanu à ghjocu di ghjocu di marmaru

UAggravation ghjocu di ghjocuhè un ghjocu di corsa di marmaru chì pò purtà ore di divertimentu. Cumu ghjucà Aggravamentu hè abbastanza sèmplice da e regule à a strategia per vince. Al di là di e regule basiche, scopre ciò chì rende Aggravamentu cusì aggravante.





Uttenimentu Aggravation Set Up

Simile à u ghjocu Parcheesi, Aggravation hè faciule da ghjucà è da mette in opera seguendu uni pochi di passi semplici. Arricurdatevi, a messa in opera di Aggravamentu ùn deve esse aggravante.

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Stallà u Cunsigliu di Ghjocu

Arranghjate u ghjocu avendu tutti i participanti selezziunà unu di i sei culori per esse u so culore. Dopu piglianu quattru marmi (di u so culore) è i mettenu nantu à u so postu nantu à u tavulinu di ghjocu. Dopu, scopre chì ghjucadore va prima fendu chì tutti tiranu i dadi. Quellu chì hà u numeru u più altu principia u ghjocu. U ghjocu cuntinueghja dopu à a persona chì si stà à manca.



cumu fà una trappula di vespe

Reguli è Ghjocu per Aggravamentu

Quandu hè u vostru turnu, puderete rullà a matrice è spustà u vostru marmaru intornu à u bordu. Tuttavia, ci sò diverse regule è spazii chì aiutanu o impediscenu u vostru marmaru. E regule includenu:

  • Ùn pudete micca passà oltre u vostru propiu pezzu.
  • I pezzi aggravati devenu turnà à u principiu è rullà un 1 o 6 per move u so marmaru di novu.
  • Un marmu di ghjucatori ùn pò esse aggravatu nantu à un angulu internu.
Aggravamentu: u ghjocu di corsa classica in marmaru

Ghjocu di Aggravamentu



Passu 1: Cumincià u vostru Marmaru

Un ghjucadore principia u so turnu tirendu u morsu. Per spustà intornu à u bordu, ci vole à caccià i vostri pezzi di marmaru. Per fà questu, duvete uttene un 1 o un 6. Se tirate un 6, uttene un rollu extra, ma se uttenite un 1, duvete aspittà finu à u prossimu turnu per spustà u vostru pezzu.

Passu 2: Avanzendu

Cù u pezzu (i) avà spostatu da u puntu di partenza di u ghjocu, si procede in sensu urariu intornu à u bordu seguitendu e frecce. Se tirate un 1 o 6, pudete purtà un novu marmaru. Pudete saltà annantu à qualsiasi pezza di l'avversariu se u vostru tiru hè abbastanza altu, ma ùn pudete micca saltà u vostru marmaru.

Passu 3: Aggravatu

Se un rotulu face sbarcà u vostru pezzu nantu à unu occupatu da un avversariu, hè cunsideratu cum'è 'aggravatu'. U pezzu di l'avversariu deve turnà à a so basa currispundente.



Passu 4: Vincite u ghjocu

Per vince u ghjocu, duvete spustà cù successu i vostri pezzi di marmaru in unu di i quattru lochi di basa di casa da un rotulu esattu, tenendu à mente chì ùn pudete micca saltà sopra à alcunu di sti lochi chì sò occupati. Una volta chì tutti i vostri pezzi sò in postu, vincite!

e cose più dolci da dì à u vostru maritu

Spazii Speciali

Aduprà accurtatoghji pò aiutà à ghjucà à Aggravamentu più riesciutu muvendu u vostru pezzu più vicinu à a basa di casa.

  • Se sbarcate nantu à un locu 'stella', puderete spustà longu à l'altri punti 'stella' intornu à u bordu à u prossimu turnu.
  • Ci hè ancu un spot 'superstar' chì si pò ghjunghje cun un rollu di die successu. Dopu sbarcatu quì, à u prossimu giru duverete tirà un 1 per andà direttamente à u puntu stella u più vicinu à a vostra basa di casa.

Strategie per Vincite

Mentre qualchì volta si tratta di a furtuna di a morte, ci sò mosse o strategie specifiche chì pudete aduprà per migliurà e vostre possibilità di vince Aggravamentu.

  • Aduprate l'accurtatoghji à u vostru vantaghju. Quandu hè fattu strategicamente, pudete esce da u puntu stella più vicinu à a vostra basa di casa, dendu un vantaghju.
  • S'ellu pare chì site bluccatu da unu di i vostri marmi nantu à un rotulu, move un altru pezzu per evità questu.
  • Pruvate à caccià tutte e vostre marmure u più prestu pussibule per avè più muvimenti nantu à u tavulone.
  • Andate per e mosse chì anu da aggravà l'altri ghjucatori. Questu vi dà un vantaghju. Basta à ricurdassi chì probabilmente ti aggraveranu ancu voi.

Squadra o Partenariamentu Play

Avà sapete cumu ghjucà Aggravamentu cum'è individuale. Perchè ùn pruvà micca u ghjocu in squadra o in cullaburazione?

Cume Associà Play

In u ghjocu di 'partenariatu', voi è u vostru cumpagnu ghjucate nantu à i lati opposti di u bordu. Altri partenarii participanti faranu listessu. E regule sò listesse, eccettu chì sì voi o u vostru cumpagnu finisci di spustà tutti i vostri pezzi in a vostra basa di casa, u ghjocu pò sempre cuntinuà. U membru di a squadra 'finitu' dà solu à u so cumpagnu un tiru di dadi in più. U primu partenariatu per uttene tutti i so pezzi à a so basa di casa currispondente vince u ghjocu. Questu pò esse grande percoppie sposatea notte di ghjocu.

Cumu Team Play

Per u ghjocu in squadra, entre in gruppi di tre. Sedete i membri di a squadra in sedi alternativi intornu à u bordu. U ghjocu hè u listessu chè in 'partenariatu', eccettu chì ogni ghjucatore chì hà compiu u ghjocu deve dichjarà à chì membru di a squadra andrà u so tiru di muore in più. A prima squadra chì porta tutte e so pezze à a so casa currispundente vince u ghjocu. Pruvate questu quandu avete un grandea famiglia si riunisce.

Ùn Avarete Mai Più Divertimentu Esse Aggravatu

Questughjocu di ghjocupò diventà piuttostu goffu, ma hè tuttu in bonu divertimentu. Mantene i vostri ochji nantu à i vostri marmi, tirate i dadi, è fate u vostru megliu per esse u primu ghjucadore à purtà tutte e vostre marmi in casa.

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