Ghjochi à Ghjucà Mentre Viaghjendu

I Migliori Nomi Per I Zitelli

Imballaggio in famiglia minivan prima di e vacanze

Prima di e compresse è altri dispositivi elettronichi, a ghjente ghjucava à ghjochi per l'intrattenimentu in viaghji o voli lunghi. Ghjucà à i ghjochi pò eliminà a noia di stà sedutu per lunghi periodi di tempu in attesa di ghjunghje à a vostra destinazione. Ch'elli sianu ghjucati in vittura, in aviò o in l'aeroportu, sti ghjochi ponu fà volà u tempu.





Per i zitelli

Mentre i filmi è i video ponu divertisce i zitelli in un viaghju, pudete vulete chì i zitelli fessinu più cà fighjà passivamente un schermu. Un ghjocu interattivu hè un rimediu perfettu per impegnà quelle menti in via di sviluppu è aiutà u tempu à volà.

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Ghjocu d'Alfabbetu

Babbu è figliolu in trenu

Mentre hè megliu ghjucatu in una vittura, stu ghjocu pò ancu esse ghjucatu in un aeroportu, gara o in ogni locu ci sò assai segni. À parte da u principiu di l'alfabetu, ogni ghjucatore deve truvà a lettera 'A' in qualchì locu nantu à un segnu, una targhetta, o simile. U lettore passa allora à truvà a lettera 'B', ecc. Ogni avvistamentu pò esse cuntatu solu una volta. U primu ghjucadore chì ghjunghje à a lettera 'Z' vince.



I Spia

Stu ghjocu hè ideale per i zitelli in età prescolare è li pò tene divertiti per lunghi periodi di tempu. U ghjocu principia quandu una persona spia qualcosa è recita a linea, 'Spiu cù u mo ochju' è finisce sta frase cun un indiziu. Tutti quelli chì ghjucanu si turnanu à pruvà à induvinà quale hè l'articulu di misteru.

Banana!

Questu ghjocu hè abbastanza simplice per i zitelli in età prescolare per ghjucà. A basa di stu ghjocu hè chì u primu à vede una vittura gialla, un segnu o una targa chjama 'banana' è marca un puntu. Questu ghjocu pò esse ghjucatu per parechje uscite o finu à chì ghjunghjite à a prossima tappa di riposu. Pudete mischjà stu ghjocu scegliendu un culore è un fruttu di a vostra scelta cum'è u culore rossu per a mela.



Simone dice

Questu hè un grande ghjocu per i zitelli di dui à sei anni. Sceglite un zitellu per esse Simon. U divertimentu di stu ghjocu hè chì ognunu deve fà tuttu ciò chì Simon dice cum'è toccà u to pede o u to nasu. Un ghjucatore hè fora di u ghjocu s'ellu ùn seguita micca currettamente l'istruzzioni di Simone, u face prima chì Simone dice, o faci un'azione quandu l'istruzzione ùn era micca preceduta da 'Simone dice'.

Tic Tac Toe

Stu standby populari chì urigginata da l'anticu Imperu Rumanu intornu à u primu seculu d.C. hà bisognu di dui ghjucatori, una griglia 3 x 3 è una matita o una penna. U ghjucatore unu mette una X nantu à a rete, u ghjucatore duie trame un O. U scopu di u ghjocu hè di mette trè di i stessi marchi di cunnessione in una fila orizzontale, verticale o diagonale nantu à a rete. Andate in ligna per stampà un utile foglia di griglia .

Ghjochi per Adulti Ghjuvannali da ghjucà mentre viaghjendu

Mentre i ghjovani adulti ponu esse più difficiuli di divertisce, ci sò parechji ghjochi chì li ponu tene impegnati attivamente.



Vocu in Mumbai

Stu ghjocu di memoria pò esse ghjucatu in aviò, in vittura è in treni. U primu ghjucadore cumencia dicendu: 'Vò in Mumbai è vogliu piglià ...' è poi nomina un articulu chì principia cù a lettera 'A', cum'è un albatros. U prossimu ghjucadore seguita ripetendu 'Vò in Mumbai è vogliu piglià ...' Quellu ghjucatore ripete l'articulu di u ghjucatore precedente è aghjusta un articulu 'B'.

Ogni ghjucadore successivu ripete a frasa è elenca tutti l'articuli precedenti, in ordine, è aghjusta un articulu chì principia cù a lettera prossima. Chiunque dimentica un articulu hè fora. A persona chì compie tuttu l'alfabetu vince. Un esempiu per a lettera 'F' puderia esse 'Andaraghju in Mumbai è aghju da piglià un albatros, un panaru, un lettore CD, un cane, una pizza extra grande è una flauta.' Benintesa, pudete rimpiazzà 'Mumbai' cù u nome di a vostra destinazione se vulete.

Categurie

Stu favuritu di u campu di ghjocu pò esse ghjucatu guasi in ogni locu. Cumincià cù una cadenza stabile di sei battiti: dui pattini nantu à e gambe, duie battute di mani è dui schjacci di dita. Dopu chì a cadenza hè stabilita, un ghjucatore chjama u seguitu, una frase per battita set: 'Categurie ... cum'è ... nomi di.' U ghjucatore annuncia allora a categuria, è a cadenza cuntinueghja. Ogni ghjucatore, à u so tornu, deve chjamà qualcosa in a categuria prima chì a cadenza sia cumpleta. S'ellu ùn face micca, sò fora. L'ultima persona restante vince è stabilisce a categuria per u prossimu giru.

Esempii di boni categurie includenu culori, fiori è animali. Una variazione più difficiule per i zitelli maiò hè d'avè ogni risposta in ordine alfabeticu. Per esempiu, in a categuria di fiori, se a prima risposta hè 'aster' per a lettera 'A', allora a prossima puderia esse 'begonia' per a lettera 'B', seguita da 'calla lily' per a lettera 'C ' eccetera.

Hangman

ghjocu d'impiccante in corsu

Stu ghjocu di parolle classicu hè cum'è una tecnulugia di bassa tecnulugia Rota di a Fortuna . U primu ghjucadore pensa à una persona, un locu, un filmu o un titulu di libru è poi scrive a prima è l'ultima lettera di a parolla o di a frase cun un sughjettu per ogni lettera chì deve esse compilata per cumplettà a parolla o a frase.

cumu si elimina l'estensione di ciglia

U secondu ghjucadore induvina una lettera à a volta. Se a parolla misteriosa o u dettu cuntene a lettera, hè scritta in u locu currettu. Se no, u primu ghjucadore tira una testa annantu à u scagnu impiccatu. Una seconda induvinazione sbagliata porta à tirà un torsu, à aghjunghje un terzu à un bracciu, ecc. Quandu sò state induvinate abbastanza lettere sbagliate, u corpu mortu hè cumpletu è u secondu ghjucatore perde. Se u puzzle hè risoltu prima chì u corpu sia cumpletu, allora ellu o ella vince. U scopu di u ghjocu hè di cumpone a parolla secreta o a frase prima chì l'omu sia cumplettamente appesu.

Vintu Dumande

Questu ghjocu, una volta u furmatu di un show di radio pupulare à a fine di l'anni 1940 , hè di solitu un favuritu cù l'adulescenti è l'adulti. Una persona hè 'hè' è pensa à un oggettu. Ogni ghjucatore, à u so tornu, pò dumandà una dumanda 'sì o nò' nantu à l'articulu. I ghjucatori anu da induvinà ciò chì hè l'articulu da a 20a dumanda. S'ellu ùn face micca, a persona chì hè 'hè' vince. Ogni ghjucatore pò induvinà durante u so turnu. U ghjucatore chì induce currettamente vince. S'ellu o ella induvina di manera errata, quellu ghjucatore hè fora è l'altri continuanu.

Alcune variazioni includenu a permissione di a risposta 'forse', è a permissione di sughjetti chì ùn sò micca oggetti, cume emozioni, verbi è persone famose da aduprà in u ghjocu. Stu ghjocu incuraghjisce a creatività è u ragiunamentu deduttivu.

Geografia

Prima di tuttu, i ghjucatori decidenu se ghjucanu à stati, cità o paesi. Una volta chì hè decisu, u lettore unu darà un nome à un locu in a categuria scelta. U prossimu ghjucadore hà da aduprà l'ultima lettera di quellu locu cum'è prima lettera di u novu locu. Dunque, se u primu ghjucatore dice 'Connecticut', u prossimu ghjucatore puderia dì 'Texas', perchè l'ultima lettera di 'Connecticut' hè a lettera 'T.'

'Texas' puderia esse seguitatu da 'South Dakota', perchè l'ultima lettera di u Texas hè 'S.' Ghjucate finu à chì finite i lochi o ùn pudete micca pensà à novi.

nome di zitella chì principia cù j

Per Adulti

Cum'è i zitelli, l'adulti ponu annoià per viaghji lunghi. L'Adulti ponu aduprà ghjochi per ghjucà mentre viaghjanu per stà svegli è passà u tempu.

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Amichi chì guidanu in viaghju

Questu hè un grande ghjocu per ghjucà quandu viaghjate in vittura. U primu ghjucadore piglia una targa da un'altra vittura è ne face una manu di poker. A lettera 'A' hè un ace, cum'è u numeru unu. A 'K' hè un rè, una 'Q' hè una regina è una 'J' hè un jack. U numeru '0' raprisenta un 10.

U ghjucatore pò pruvà trè targhe diverse per vene cù a migliore manu di cinque carte. U prossimu ghjucadore hà da batte a manu di u primu ghjucadore in trè placche. S'ellu ùn o micca, sò fora. S'ellu o ella hà una manu megliu, a prima persona hè fora. U prossimu ghjucadore (s'ellu ci n'hè) prova à truvà una manu megliu cà a manu di i primi dui ghjucadori ecc. A persona cù a manu migliore dopu chì tutti anu avutu un turnu hè u vincitore.

Tempu di Storia

Stu ghjocu riceve l'imaginazione cù una storia senza fine, aghjuntu da ogni ghjucatore. U primu ghjucatore principia stu ghjocu cuntendu l'apertura di una storia. Ellu o ella mette in relazione cinque frasi di a storia, po in un mumentu impurtante, si ferma è dice 'è ...' U prossimu ghjucadore ripiglia a storia induve finisce è aghjusta e so proprie cinque frase. U ghjocu finisce quandu a destinazione hè ghjunta.

Mentre Tu Dormiai

Questu hè perfettu per un passageru chì dorme è divertente per quelli chì sò svegli. U scopu di stu ghjocu hè per i passeggeri chì sò svegli per creà a storia a più credibile da cuntà à u passageru chì dorme quand'elli si sveglianu. Una volta chì u passageru addurmintatu si sveglia, u gruppu hà da fà li crede a storia.

Se qualchissia rompe u caratteru, perde un puntu. Se partenu di u script, perdenu dui punti. Se u gruppu inganna cù successu u passageru chì durmia, ogni narratore vince trè punti. Se u passageru chì dorme inganna i passageri di a storia è si unisce à a storia, arrubanu tutti i punti. Ghjuntu à a destinazione, a persona chì hà u più punti vince.

Avete intesu què?

Se i cumpagni di viaghju seguitanu e nutizie è a cultura pop, pensate à ghjucà stu ghjocu. I ghjucatori mischjanu fatti è finzioni per pruvà à ingannà u so avversariu. Per esempiu, u ghjucatore unu pò inizià u ghjocu dumandendu, 'Avete intesu chì ________ hè accadutu?' L'avversariu pò dì 'chì ùn hè micca accadutu' o 'dimmi di più'. Se l'avversariu guesses correctament, uttenenu dui punti. S'elli induvinanu in modu incorrettu, u ghjucatore chì pone a dumanda arrubba un puntu è guadagna dui punti in più. 'Dì mi di più' conta per i punti doppi. A persona cù u più punti quandu a destinazione hè ghjunta vince.

U Ghjocu di Film

Stu ghjocu hè ideale per i filmi è i amatori di TV perchè cunnessa attori attraversu i filmi chì anu starratu. U ghjocu principia cù un ghjucatore chì nomina un attore o attrice è u prossimu ghjucatore chì nomina u filmu o l'emissione TV chì eranu in. per dichjarà un altru attore o attrice da quellu filmu finu à chì qualcunu ùn sà micca a risposta. A persona chì ùn cunnosce micca a risposta hà da stà fora u prossimu giru.

Per Foodies

Una parte di a gioia di viaghjà hè di pruvà a cucina regiunale è i spuntini. Questu ghjocu sfida i viaghjatori à raccoglie i più spuntini righjunali è prudutti di specialità alimentarii da u principiu à a fine di u viaghju stradale. Ogni passageru compra un alimentu fattu o cultivatu lucalmente in un magazinu di cunvenzione, una benzina o un negozio di alimenti (e cità duplicate ùn contanu). U passageru cù i più stuzzichini o prudutti alimentarii fatti à u locu à a fine di u viaghju vince a sfida 'cibu'.

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Cunsiglii nantu à i Ghjochi

Ghjucà à i ghjochi hè un modu meravigliosu per cunnette è gode di u viaghju. Ci sò cose da tene à mente per assicurassi chì sta sperienza sia piacevule.

  • Assicuratevi chì a scumessa sia bassa. Mantene i ghjoculi leggeri è divertenti in modo chì ùn ci sia micca furia di temperamentu.
  • I zitelli è ancu alcuni adulti anu una breve attenzione, allora quandu u ghjocu principia à lag, passà à un altru ghjocu o fate una pausa.
  • Modificate e regule se necessariu. A volte hè più divertente per i participanti quandu sentenu avè aiutatu à inventà una nova regula per u ghjocu.
  • Scuprite questicunsiglii di viaghju di ghjocu di ghjocuper amparà nantu à e caratteristiche di i ghjochi di ghjochi pupulari, cumu selezziunà u ghjocu ghjustu è chì tippi di ghjochi di ghjochi di viaghju sò nantu à u mercatu.

I Ghjochi di Viaghju Sò Divertenti

U ghjocu di ghjochi passa l'ore è furnisce una stimulazione mentale impurtante per i viaghjatori. I ghjochi caccianu l'annoiu di u banchinu incuraghjendu l'interazzione trà i membri di a famiglia è i cumpagni di viaghju. U megliu di tutti, i ghjochi sò più divertenti chè semplicemente fighjà per a finestra di una vittura, trenu, aereo o autobus.

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