Cume Ghjucà à Dame Cinese: Una Guida Semplice Chiunque Pò Seguità

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Hè faciule d'amparà à ghjucà à Dame Cinese. Hà solu qualchì regula è sò faciuli à capì. Chinese Checkers face un bellu ghjocu di ghjocu per tutti i ghjucatori di 7 anni è più.

Storia

Chinese Checkers hè statu introduttu in i Stati Uniti in u 1928. Originariamente si chjamava Hop Ching Checkers. Era basatu annantu à un vechju ghjocu tedescu chjamatu Stern-Halma.





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Hè stata ribattizata Chinese Checkers pocu dopu à u ghjornu in i Stati Uniti per riflettà l'interessu crescente per a cultura orientale da l'Americani cumprese a scuperta di a tomba di Kin Tut in u 1922 è l'introduzione di u ghjocu Mah Jongg in u 1923. Chinese Checkers hè sempre chjamatu Halma in parechji Cuntesi europei.

Cumu Ghjucà à Dame Cinese

Chinese Checkers hè unu di i ghjochi di ghjochi più amati perchè hè cusì simplice di ghjucà. Hè un bellu ghjocu per ghjucà quandu annoiatu perchè:



  • faciule da amparà cumu si ghjoca à Dame Cinese.
  • Poi uttene prestu un ghjocu cuminciatu perchè avete bisognu solu di truvà un altru ghjucatore.

U ghjocu Chinese Checkers hè cumpostu di:

  • Un scagnu di ghjocu - U bordu hà una stella à sei punte. Ogni puntu di a stella hè un triangulu cù dece fori. Ogni triangulu hè di culore differente è hà dece fori (quattru fori per ogni latu). U mezu di u ghjocu hè un esagunu. Ogni latu di l'esagone hà cinque fori.
  • Marmi o pioli - Ci hè sei inseme di marmi o pioli. Ogni inseme hà dece marmi o pioli di un culore specificu. Alcuni ghjucatori preferiscenu a versione peg di u ghjocu perchè i pegs ùn si movenu micca se u bordu hè accidentalmente scuppiatu.

Configurazione di l'area di ghjocu

U ghjocu pò esse ghjucatu da un massimu di sei ghjucatori. Ogni ghjucadore sceglie un culore è po mette i dece marmi di quellu culore in u triangulu di listessu culore:

  • Dui ghjucatori - Ogni ghjucadore si move versu u triangulu oppostu à u tavulone. Per un ghjocu più longu, ogni ghjucatore pò ghjucà dui o trè gruppi di marmi.
  • Trè ghjucatori - Ogni ghjucadore si move versu u triangulu oppostu à u tavulone. Per un ghjocu più longu, ogni ghjucatore pò ghjucà dui gruppi di marmi.
  • Quattru ghjucatori - Sò aduprate duie coppie di trianguli opposti. Ogni ghjucatore si move in u so triangulu oppostu.
  • Cinque ghjucatori - Quattru ghjucadori si movenu versu u triangulu oppostu à u tavulone. U quintu ghjucadore si move versu u triangulu inoccupatu.
  • Sei ghjucatori - Ogni ghjucadore riceve un inseme di marmaru è si move versu u triangulu oppostu à u tavulone.

U scopu di u ghjocu hè di esse u primu ghjucadore à move tutte e dece marmelle in u triangulu oppostu.



U ghjocu si move rapidamente - di solitu piglia solu circa 20-30 minuti per ghjucà.

Cumincià

U ghjocu cumencia lancendu una muneta. U vincitore di u lanciu di muneta face u muvimentu d'apertura.

I ghjucatori si turnanu muvendu un marmaru di u so culore sceltu. U lettore pò:

cumu si stende un cappellu adattu
  • Spustà in ogni foru adiacente, vacante
  • Fate unu o più luppuli in un foru vacante. E mosse ponu esse in ogni direzzione sopra ogni marmaru adiacente, cumpresi i marmi di u ghjucatore chì piglia u turnu. U ghjucatore pò finisce di muvimenti dopu un saltu o pò cuntinuà à saltà nantu à i marmi finu à chì i muvimenti in buchi vacanti sò dispunibuli.

Regole di ghjocu di basa

Un canna di marmaru:

  • Ùn mai esse cacciatu da u bordu
  • Esse spustatu in ogni foru di a tavula, cumprese i fori in trianguli appartenenti à altri ghjucatori
  • Esse spustatu intornu à u triangulu oppostu, ma ùn pò esse spustatu fora di u triangulu oppostu

Vincite u ghjocu

U ghjocu finisce quandu un ghjucadore hà piazzatu tutte e dece marmelle in u triangulu di destinazione. Un ghjucatore pò esse impeditu di vince perchè u marmaru di un ghjucadore avversariu occupa unu di i buchi in u triangulu di destinazione. S'ellu accade:

  • U lettore pò scambià u marmaru di u ghjucatore avversariu cù u so marmaru.
  • U ghjocu hè vintu quandu un ghjucadore hà piazzatu nove di e so dece marmure in u triangulu di destinazione.

Regule Alternative

Una versione rapida di Chinese Checkers hè chjamata a versione 'capture'. Questa versione hè simile à i dami tradiziunali. In a versione 'catturà', tutte e marmelle sò poste in l'esagone centrale. U foru in u centru hè lasciatu vacante.Ogni ghjucatore piglia u so turnu saltendu sopra, è dopu caccendu marmi adiacenti à u tavulone. U ghjucatore cù i marmi più catturati vince u ghjocu.

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