Minutu per Win It Stile Games per i zitelli

I Migliori Nomi Per I Zitelli

I zitelli chì feghjanu a camera

Chì cosa pazza pudete fà in un minutu o menu? Minutu per Win it i ghjochi di stile sò cumpetizioni veloci, divertenti chì parenu ingannevuli faciuli, ma spessu si rivelanu sfidanti. Sia à una festa, una notte di ghjocu in famiglia o ancu in una classe, pruvate questi ghjochi per una battaglia rapida di intelligenza è abilità.





Cumu ghjucà

L'idea generale hè chì ogni ghjocu duverebbe piglià solu 60 secondi. Se tenite fedele à u spettaculu di u ghjocu, site eliminatu una volta chì ùn puderete micca compie una sfida. Tuttavia, una festa induve a ghjente ùn pò micca ghjucà à tutti i ghjochi ùn hè guasi divertente, è à i zitelli li piacerà ch'elli ponu competere ogni volta. In alternativa, mette in opera un tabellone è punti di premiu basatu annantu à u successu chì ogni squadra hà avutu à compie un compitu in menu di un minutu.

Articuli Correlati
  • Ghjochi di Volleyball per i zitelli
  • Divertimenti divertenti per i zitelli da fà
  • Ghjochi Animali per i zitelli

Per ogni ghjocu, averete bisognu di un timer di 60 seconde.





Cupcake Unicorn

U scopu quì hè di impilà sei cupcakes nantu à a testa è teneli quì per 10 secondi senza lascià cascà.

Ragazza chì ghjoca à cupcake unicornu

Pruvisti

  • Sei mini cupcakes frosted per ogni squadra
  • Stop watch (in più di u cronometru) in modu chì pudete tempu quantu i cupcakes restanu in postu.

Reguli di ghjocu

  1. I participanti ponu aduprà e so mani per accatastà, ma i 10 secondi ùn cumincianu micca finu chì e so mani sianu cumpletamente à i so lati.
  2. Un participante pò move u so corpu per aiutà à equilibrà i cupcakes, ma micca i so bracci o i so pedi.

Rotulu di Cofre

Utilizendu un paru di collant nantu à a testa cum'è un troncu swinging, pudete spustà un football intornu à un inseme di coni?



Rolu di troncu

Pruvisti

Per ogni squadra avete bisognu:

  • Coppia di collant
  • Una palla di tennis
  • Un nerf football
  • Insemi di quattru à sei coni
  • Tape mascherante

Istituisci

  1. Mettite una palla di tennis in un paiu di collant è muvila finu à i pedi.
  2. Fate una linea di partenza toccendu a cinta adesiva nantu à u pavimentu.
  3. Fate chì ogni participante mette un coppiu di collant nantu à a so testa.
  4. Installa una linea di coni cù spaziu abbastanza trà ognunu per spustà u football.
  5. Pone u football à l'iniziu di a linea di coni.

Reguli

  1. Ogni persona deve aduprà a palla di tennis à a fine di u collant cum'è un troncu oscillante per spostà u football intornu à i coni.
  2. U football pò toccà i coni, ma ùn pò micca tumbà unu o u participante hà da riparte.
  3. Se a participante oscilla è pichja un conu, deve resettà u conu è ricumincià.
  4. A participante deve tene e mani daretu à a schiena.

Edificiu S'mores

Custruisce s'mores hè faciule, nò? Forse, ma puderia esse più difficiule di ciò chì pensate se pudete aduprà solu una mano è un inseme di bacchette. U scopu di stu ghjocu hè di custruisce un s'more, cumpletu cù cracker Graham, cicculata, è marshmallows, in menu di 60 secondi.

bacchette è smores di custruzzione

Pruvisti

  • Dui crackers graham per squadra
  • Una grande marshmallow per squadra
  • Dui piatti di carta per squadra
  • A mità di una barra di cicculata da 4,4 once
  • Una coppia di bacchette per ogni squadra

Istituisci

  1. Idealmente, ogni participante duveria avè a so propria tavula in modu chì nimu chì sbocca u tavulu abbandone inavvertitamente u travagliu di l'altra squadra.
  2. Pone duie metà di un cracker Graham, a metà di una barra di cicculata, è una marshmallow nantu à un piattu.
  3. Spiazzate e bacchette.

Reguli

  1. Quandu dite andà, ogni persona deve aduprà e bacchette per custruisce un s'more nantu à u piattu viotu.
  2. I participanti ponu aduprà solu bacchette è una mano per spustà u cibu. L'altra manu di u participante deve esse à u so latu.
  3. Se qualcosa casca nantu à u pavimentu, u membru di a squadra pò aduprà e so mani per piglià lu è rimette lu in u primu piattu.
  4. I s'mores devenu esse in ordine cù un pezzu di cracker Graham in fondu, poi a cicculata, dopu a marshmallow, poi un ultimu half cracker Graham.

Sticker Picker Upper

Quanti adesivi pudete piglià in 60 secondi? Hè assai più difficiule di ciò chì pare!



Ovu cù adesivi tondi

Pruvisti

  • Un ovu duru per ogni squadra (pudete ancu aduprà una palla di gomma)
  • Vassoiu grande è tondulu, almenu 18 pollici di diametru per ogni squadra
  • Adesivi tondi

Istituisci

Pone l'adesivi, appiccicati-up-up, nantu à a bandiera.

Ghjocu di ghjocu

  1. Aduprendu u tavulinu per spustà l'ovu intornu, i participanti provanu à girà nantu à u più numeru di adesivi pussibuli è uttene li à appiccicassi à l'ovu. (Ùn pudete micca toccà l'ovu cù e mani.)
  2. Se l'ovu gocce, u participante deve ricumincià.

Tic-Tac-Toe Toss

Pudete uttene tic-tac-toe in menu di un minutu? Ci vulerà un ottimu scopu è assai furtuna.

Tic-Tac-Toe Toss

Pruvisti

  • Dui inseme di culori sfarenti di pallò di ping pong
  • Grandi tazzi di plastica
  • Tape mascherante

Istituisci

  1. Piazzate un tavulinu cù una serie di tazze trè per trè, mette u latu drittu in alto.
  2. Pone una linea di partenza cù nastro adesivo à circa 3 metri di distanza da a tavula cù e tazze.
  3. I ghjucatori competeranu unu à unu, allora create coppie per cumpete unu contru l'altru o dividite u vostru gruppu in squadre.

Ghjocu di ghjocu

  1. I ghjucatori ùn ponu passà oltre a linea di partenza.
  2. Ognunu di i dui ghjucatori hè assignatu un culore di palle. I ghjucatori poi si turnanu à lancialli.
  3. I ghjucatori devenu lancià e so palline di ping pong di culore per sbarcà in una furmazione tic-tac-toe.

Situazione appiccicosa

Chì uttene quandu si combina boli di cuttone cù un piattu cupertu di sciroppu? Più prubabile, avete un gigante mess messy, ma ancu assai divertente!

Sciroppu appiccicosu è bulu di cuttone

Pruvisti

  • Un saccu di palloni di cuttone per ogni squadra
  • Picculi piatti di carta
  • Ogni tipu di sciroppu, ma a melassa o u sciroppu di granu tramindui viaghjanu bè

Istituisci

Per ogni squadra, imbruttate un piattu di carta cù a vostra sustanza appiccicosa di scelta. U piattu duveria avè abbastanza nantu à ellu chì u cotone appiccherà, ma micca tantu chì u sciroppu gocciuli in tuttu u locu.

Ghjocu di ghjocu

  1. Piazzate i ghjucatori à circa trè metri di distanza, di fronte à l'altri. Unu tenerà u piattu è l'altru tene e palline di cotone.
  2. Quandu dite andà, un ghjucadore prova à lampà palline di cuttone, mentre l'altru ghjucadore cù u piattu appiccicosu li chjappa. Catturà quanti si pò in un minutu.

Power Blowout di u Partitu

Pudete aduprà una splutazione di festa per tombà e cose? Questa attività hè stranamente dipendente.

Spiazzamentu di a festa

Pruvisti

  • Almenu 10 suldati di ghjocu, o ghjoculi simili ligeri per squadra
  • Unu splutazione di festa per ogni squadra

Istituisci

Nantu à un tavulinu, stallate i suldati di ghjocu à circa un centimetru di distanza.

Ghjocu di ghjocu

  1. I participanti anu da tombà ogni suldatu aduprendu solu a splutazione di u partitu.
  2. I participanti ponu aduprà e so mani per tene u colpu, ma ùn ponu micca aduprà e so mani per aiutà à lampà qualcosa.
  3. Se un participante pichja dui à a volta, deve mette li tramindui in daretu è pruvà torna finu à chì ne pone solu unu.

Prontu, Scopu, Prughjettu

Quantu hè bonu u vostru scopu? Scuprite in questu ghjocu di rapidità è precisione.

Candy nantu à una cucchiaia di plastica

Pruvisti

  • Piccole caramelle cume Skittles o M & Ms
  • Una cucchiaia di plastica per squadra
  • Sei piccule tazze di carta per squadra

Istituisci

  1. Installa cups di carta in una fila.
  2. Dà à ogni squadra una cucchiaia di plastica è un pacchettu di caramelle.

Ghjocu di ghjocu

  1. Fate chì i ghjucatori stanu à pochi metri da e cuppe.
  2. Dà istruzzioni à i ghjucadori di mette una caramella nantu à a cucchiaia, piegalla indietro è 'tirà' a caramella versu e cuppe.
  3. U scopu hè di mette e caramelle in a cuppa a più luntana, chì guadagnerà u più punti. Tuttavia, uttene caramelle in una di e tazze più vicine guadagnerà ancu punti.

Tempi di divertimentu avanti

Ancu Minutu per Win it i ghjochi di stile richiedenu assai materiali, sò ancu assai divertenti. Sfida i vostri amichi, a vostra famiglia o ancu u vostru gruppu di giovani per una serata indimenticabile di divertimentu.

Caloria Calculor