Mancala hèunu di i più antichi, sì micca u più vechju,ghjochi di bordu di strategiain u mondu. Ci hè una ragione per chì stu ghjocu hà passatu a prova di u tempu chì ùn hè micca solu divertente, ma aiuta ancu veramentesviluppà e vostre abilità di risoluzione di i prublemi.
I Basi di Mancala
Una cosa à sapè di Mancala hè chì ci sò assaiversioni di u ghjocuchì varienu secondu u locu è a cultura. A parolla 'mancala' si riferisce in realtà à un tipu di ghjocu è u so significatu, 'spostà', deriva da a lingua araba. Tutti i ghjochi di tippu mancala spartenu ste caratteristiche:
- L'ughjettivu hè di 'suminà e sementi' date à un ghjucatore per chì u ghjucatore vincitore sumini u più à a conclusione di u ghjocu.
- Hè unghjocu à dui lettoriinduve pruvarete ancu di 'catturà' semi da l'altru ghjucatore. Ci sò versioni chì pudete cumprà cun un massimu di quattru lettori.
- I 'sementi' sò i pezzi di ghjucadore chì si movenu longu u bordu di ghjocu.
- U tavulinu di ghjocu hà di solitu da duie à quattru file di 'buchi' per suminà e sementi, ancu se alcune culture ghjucanu versioni cù file assai più longhe o ancu cù tavule di forma circulare.
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Configurazione di u Cunsigliu Mancala
Poi cumprà un ghjocu di ghjocu Mancala chì sò spessu fatti di legnu. Avarà duie grandi depressioni chjamate mancalas à ogni estremità è dopu duie file trà elle di sei depressioni più chjuche, o 'fossi'. I pezzi di ghjocu, o 'sementi', sò chjuchi è sò di solitu vetru culuritu, perline o sementi. Stallà u cartone per ghjucà hè faciule.
- Ogni ghjucadore riceve u listessu numeru di 'semi' à l'iniziu, chì pò esse da circa 12 à 48 ciascuna, basta chì u numeru sia divisibile per sei. Più parechji pezzi più longu serà u vostru gameplay.
- U numaru di sementi hè divisu per sei è dopu questu ammontu hè piazzatu in ogni fossa più chjuca. Per esempiu, se ghjucate cù 12 sementi ciascuna, metterete duie sementi in ogni fossa.
- Quandu avete finitu di mette tutte e sementi, i mancalas devenu esse vioti.
- Avà site prontu à ghjucà!
À propositu di a Terminulugia Mancala
Pudete leghje nomi diversi per pezzi è spazii di u cartulare di ghjocu in mancala. Alcuni termini cumuni seranu:
- A mancala hè ancu chjamata banca, tazza o magazinu.
- I pezzi sò chjamati semi o pietre.
- E sei depressioni tonde nantu à ogni fila di ghjucatori sò chjamate fossi, tazze, cavità, ciotole o fori.
Do It Yourself Mancala Board
Se vulete ghjucà u ghjocu ma ùn avete micca un bordu, pudetefà u vostruabbastanza facilmente. Un cartone d'ove viotu cù una piccula fossa à ogni estremità funziona perfettamente. In i tempi antichi u ghjocu era ghjucatu nantu à a terra cù i fossi è e banche solu graffiate in a terra. Pudete aduprà qualsiasi articuli chì ti piacenu per e sementi, basta ch'elli sianu facilmente distinguibili trà i ghjucatori. Marmi, perline, buttoni, cunchiglie, munete o picculi scogli sò tutte pussibulità.
Una Panoramica Semplice di Regule Mancala
Mentre ci sò alcune variazioni di e regule sicondu u ghjocu mancala, questi sò i passi chì duvete seguità per ghjucà un ghjocu 'basicu'. Per i scopi di questu articulu, i pezzi di ghjucatori sò chjamati sementi è i sei punti nantu à ogni fila di ghjucatori cum'è fossi.
Piglia Turni
- U ghjucadore unu piglia tutte e sementi in una fossa in a so fila è i mette, unu à unu in ordine cunsecutivu, in i prossimi fossi sequenziali.
- In altre parolle, se ghjucate un ghjocu cù trè sementi in ogni fossa, pudete sceglie qualsiasi fossa in a vostra fila per piglià e sementi.
- Duvete poi mette e sementi in ogni fossa successiva finu à chì e sementi sò usate - senza saltà! Vi muvite in sensu antiurariu.
- Se l'ultimu seme chì ghjucate finisce in u vostru mancala, allora andate di novu. Quella semente stà ancu in a vostra mancala.
- U ghjucatore dui poi va è ripete u listessu passu.
- Nota chì quandu si movenu pezzi longu à u bordu, ogni ghjucatore usa solu a so propria mancala. L'altru ghjucatore salterà nantu à u mancala di l'altru ghjucatore quandu si move e so sementi intornu à u bordu.
U ghjucatore 1 move pezzi da u pozzu C cù ognunu di i quattru pezzi andendu in ogni fossa successiva (D, E, F è a mancala).
Catturendu
- Durante u turnu di un ghjucatore ponu finisce per piazzà a so ultima sementa in una fossa viota da u so latu di u bordu, allora 'catturanu' e sementi di l'altru ghjucatore da u latu oppostu di a fila. In altre parolle, queste seranu e sementi in a fossa direttamente opposta à a fossa da u so latu.
- Tutte e sementi di l'altru ghjucatore chì sò state catturate sò poi messe in mancala di u ghjucatore.
- Se l'ultima sementa di un ghjucatore si mette in una fossa viota nantu à u latu di l'altru ghjucatore di u bordu, ùn catturanu micca e sementi di l'altru ghjucatore.
In questu esempiu, u Jugatore 2 move un pezzu da a fossa E à D è cattura tutti i trè pezzi da u ghjucatore 1 direttamente à traversu.
Finendu u Ghjocu
- U ghjocu hè finitu quandu un ghjucatore hà sbulicatu tutte e so sementi da u so latu di u bordu è li hà mossi in a so mancala.
- L'altru ghjucadore eliminerà tutte e sementi lasciate da u so latu di a tavula è mette in a so mancala.
- U ghjocu hè puntuatu per determinà u vincitore.
Scoring the Game
- Ogni ghjucadore conta e sementi in a so mancala.
- U ghjucatore cù u più semi vince.
Mancala Variazioni di Ghjocu
Ùn ci hè micca regule per mancala chì sò messe in petra in modo chì pudete i vostri altri lettori ponu fà variazioni cum'è vulete per aumentà a sfida di u ghjocu o aghjunghje più ghjucatori. Alcune idee chì altri lettori utilizanu per e modifiche includenu:
- Cambiate u numeru di sementi piazzate in ogni fossa. Più semi aduprate più longu serà u ghjocu.
- Cambiate u numeru di fossi nantu à u cartone di ghjocu per ogni ghjucatore.
- Ghjucate à u ghjocu cù quattru persone. Pudete sia ghjucà cum'è duie squadre di dui, sia cambià u vostru bordu in modu chì abbia più file è mancalas.
- Un'altra variazione hè di permette à u ghjucatore chì move tutte e so sementi da a tavula prima di catturà tutte e sumenti rimanenti da l'altru ghjucatore lasciatu nantu à a tavula.
Oware
Oware hè una versione cumunemente ghjucata chì hè pupulare in Africa Occidentale è i Caraibi. E regule sò simili à e regule di base mancala cù queste variazioni:
- Cumincià u ghjocu cù quattru sementi in ogni fossa.
- Ùn lasciate micca e sementi in i mancalas.
- Quandu l'ultima sementa hè cascata in a fossa di un avversariu, u ghjucatore pò piglià e sementi s'ellu ci hè dui o trè in totale. Se ci hè un altru numeru, e sementi fermanu in a fossa.
- Se a seconda à l'ultima fossa hà duie o trè sementi, quelle sementi sò pigliate ancu. A listessa regula si applica à tutti i fossi precedenti da u latu di l'avversariu finu à chì u ghjucatore originale vene o in una fossa cù più o menu sementi o ghjunghje à u so bordu.
- Se e sementi da una fossa permettenu più di un giru intornu à u bordu, saltate a fossa da a quale sò state pigliate.
- U ghjocu finisce quandu e fosse di un ghjucadore sò viote è l'altru ghjucatore ùn pò micca fà una mossa chì lasciaria cascà semi in i fossi vioti. L'altru ghjucadore mantene e so sumente rimanenti.
- Sì i dui ghjucatori ùn sò micca capaci di fà una mossa, ponu sparte e sementi rimanenti o ignuralli in u conte finale.
Giuthi
Giuthi hè una versione di mancalaghjucatu in Kenyaè a parolla significa 'mette' in Kenyan.
- Questu ghjocu richiede più sementi cà altre variazioni, è pudete desiderà aduprà oggetti più chjucu per assicurassi chì entreranu in i fossi.
- Una tavula tipica di Giuthi pò ancu avè più pozzi, cù trà cinque è dece da ogni latu.
- Più sò fossi, più u ghjocu serà sfidante cusì i principianti ponu fà megliu cù un tavulinu più chjucu cù sei fossi in ogni fila.
- Accumincia u ghjocu cù sei sementi in ogni piccula fossa.
- I ghjucatori ponu sceglie di lascià sementi in ogni direzzione.
- Se l'ultima petra hè posta in una fossa cù altre sementi, u ghjucatore piglia tutte e sementi è li lascia cascà in direzzione opposta.
- Questu cuntinuveghja avanti è avanti finu à chì l'ultima petra hè cascata in una fossa vacante.
- Se a fossa viota hè di u latu di l'avversariu, ùn accade nunda.
- Se l'ultima petra hè piazzata in una fossa viota da u latu di u ghjucatore, mette a petra è e sementi in a fossa opposta in a so mancala.
- Tuttavia, u ghjucatore ùn pò micca piglià e sementi da a fossa opposta se ùn ci sò state aghjunte sementi durante quellu turnu.
- Quandu ci hè un'altra fossa viota accantu à a fossa induve l'ultima petra hè stata lanciata, u ghjucatore pò ancu piglià e sementi in a fossa opposta, falendu per a linea finu à chì ghjunghje à una fossa cù e sementi da u so latu o una fossa viota nantu à a so latu di l'avversariu.
- Per piglià un turnu, un ghjucatore deve parte da una fossa cù più di una semente. S'ellu ùn hè micca pussibule, deve saltà un turnu.
- À a fine di u ghjocu, i ghjucatori tenenu e sementi chì restanu in i so propri fossi.
- U ghjocu finisce quandu:
- Un ghjucatore hà quattru semi o menu manca.
- Ùn ci hè mancu una mossa 'legale' per i dui ghjucadori.
- Se a pusizione di u bordu ripete.
Amparendu à ghjucà à Mancala
Mentre pò sembra à prima vista chì e regule per mancala sò abbastanza impegnative, una volta chì cuminciate à ghjucà vi adattarete rapidamente à u gameplay è l'ubbiettivi di u ghjocu. Mancala hè un grande ghjocu per i zitelli perchè pò aiutà à insegnà abilità matematiche è ancu cumu risolve i prublemi è pensà avanti nantu à a strategia. Benintesa, l'adulti amanu ancu ciò chì spiega perchè si pò truvà in tanti paesi, culture in u corsu di a storia umana finu à oghje.