10 Fun Icebreakers per l'adolescenza

I Migliori Nomi Per I Zitelli

Gruppu di zitelli

Unu di i primi passi in a furmazione di un gruppu hè chì i participanti trovanu cumunità, è pudete fà questu cun divertenti rompighiacci per l'adolescenza. L'adulescenti trovanu spessu i rompighiacci un modu divertente di presentassi, soprattuttu s'elli sò autocoscienti di parlà davanti à un gruppu.





altezza media per a femina di 17 anni

Top Ten Ghjochi è Attività Icebreaker per Adolescenti

Pudete aduprà u seguituicebreakerattività per l'adolescenza cum'è scritte, o pudete cambialle per adattassi à u numeru di participanti chì avete o u tema di u gruppu.

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# 1 Bingo umanu

  1. Pigliate una mansa di carte di scrittura è scrivite u nome di un adolescente è una dumanda.
  2. Avete bisognu di almenu cinque dumande diverse, è fate cinque carte di nota per ogni adolescente.
  3. Chjamate l'adulescenti à piglià carte, à truvà a persona chì si chjama annantu à elli, è à dumandà a dumanda.
  4. Quandu un adolescente trova a persona nantu à a carta, quella persona hà da firmà u so nome. A persona chì riceve cinque carte fatta prima vince u ghjocu.

# 2 Interviste adulescenti

  1. Divide l'adulescenti in coppie.
  2. Ogni adolescente intervista à turnu l'altru.
  3. Dopu chì tutti anu finitu, ogni adolescente hà da presentà a persona ch'ellu hà intervistatu à u gruppu.

# 3 Dui Verità Una bugia

Chiedi à ogni adolescente di dì à u gruppu duie verità è una bugia. U gruppu hà da decide chì dichjarazione hè una bugia.



# 4 Chì Sò?

Scrivite un articulu nantu à una carta di nota per quanti adolescenti cum'è avete. Tape una carta di nota à u spinu di ogni persona. Ogni adolescente hà da capisce chì l'articulu hè nantu à a so carta di nota fendu sì o nò dumande.

# 5 Crea una Storia

Cuminciate à cuntà una storia, ma ùn la finite micca. A prossima persona hà da aghjunghje di più à a storia è cusì. À a fine di u ghjocu, averete un racontu goffu ma divertente.



# 6 Ghjocu di Personalità Cumunu

Fate alcune dumande di personalità è sia passate un fogliu di carta cun elli quì o scrivite li nantu à un cartulare di cancellazione secca, cavallettu di carta o lavagna. Ogni adolescente risponde à e dumande prima nantu à un pezzu di carta è dopu sparte e so risposte cù u gruppu.

# 7 Pussessioni più Premiate

Stu ghjocu aiuta à l'adolescenza à amparà ciò chì tuttivalore u più. Per ghjucà, dumandate li s'elli anu da esse diserti in un'isula, chì trè cose volerianu purtà cun elli è perchè.

# 8 Chì Cumprate?

Dite à l'adulescenti chì anu vintu una certa quantità di soldi. Ogni persona hà da dì à u gruppu ciò chì cumprerebbe cun ellu.



# 9 Balloon Truth or Dare

  1. Nantu à pezzi di carta, scrivite sia averità o un osaghju.
  2. Mette un pezzu di carta in un pallone è scuppiallu.
  3. Dì à ogni adulescente di coglie un palloncinu, di lampallu è di fà tuttu ciò chì hè nantu à u pezzu di carta.

# 10 Indovina a celebrità

Dà u gruppu suggerimenti nantu à una celebrità. A prima persona à induvinà di quale hè vince. Se avete pezzi di caramelle, pudete dà quellu cum'è premiu.

Quandu aduprà Adolescenti Icebreakers

Pudete aduprà icebreakers per l'adolescenza quandu u gruppu si riunisce per a prima volta, o pudete aduprà unu à l'iniziu di ogni sessione. Cum'è pò aiutà un gruppu à amparà di più nantu à l'altru a prima volta chì si scontranu, pò ancu riunisce un gruppu dopu avè statu luntanu l'unu da l'altru per un certu tempu, chì hà causatu qualchì disconnessione trà i membri.

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